hello大家好,我是城鄉(xiāng)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)小晟來(lái)為大家解答以上問(wèn)題,DNF女鬼劍加點(diǎn)劍帝,女鬼劍加點(diǎn)流浪武士)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
隨著10.27進(jìn)行第4波職業(yè)平衡,距離現(xiàn)在也有一小段時(shí)間了!第4波職業(yè)平衡加強(qiáng)的職業(yè)并不多,只有區(qū)區(qū)9個(gè),其中作為幻神2年的“一刀姐”劍帝也意外得到了加強(qiáng),不過(guò)加強(qiáng)幅度并不大,僅有5%。但雖如此,這次5%的加強(qiáng)也不至于讓劍帝淪為純C下水道了,至少可以提升至2線職業(yè)。那么這次加強(qiáng)之后,作為有可能在11.18版本平衡的劍帝,該如何加點(diǎn)呢?
(資料圖)
首先,在第4波平衡中,策劃主要針對(duì)劍帝4個(gè)技能進(jìn)行平衡,分別是光劍掌握、以及一二三覺(jué),其中光劍掌握減少10%的技能CD效果不再對(duì)一二三覺(jué)生效,不過(guò)對(duì)于巨劍黨沒(méi)有影響。一二三覺(jué)方面,一覺(jué)加強(qiáng)15.5%,二覺(jué)加強(qiáng)10.9%,三覺(jué)加強(qiáng)9.5%,這波對(duì)三個(gè)覺(jué)醒的加強(qiáng),就意味著劍帝希洛克必帶盧克西了,不過(guò)其他的技能沒(méi)有加強(qiáng),所以加點(diǎn)影響并沒(méi)有什么變化,這里提供個(gè)人加點(diǎn),僅供參考。
暴擊:根據(jù)進(jìn)圖攻擊敵人時(shí)的暴擊率進(jìn)行學(xué)習(xí),由于劍帝比較缺暴擊,一般都學(xué)滿(mǎn)。
一劃渡江:加滿(mǎn)。技能CD短、續(xù)航強(qiáng),可以跑圖+柔化,實(shí)用性非常強(qiáng)。
碎巖裂地掌:+0,技能范圍小,傷害較低,CD較長(zhǎng),不如一劃渡江實(shí)用。
嘯空十字?jǐn)兀?1/+0,劍帝少數(shù)的脫手控技能,+1級(jí)可以控制并輸出。
如來(lái)神掌:雖然CD比較長(zhǎng)(光劍38、巨劍52),傷害也不算特別高,但是實(shí)用性比較強(qiáng),可空放,可控制距離,所以還是建議加滿(mǎn)。
三覺(jué)綁定方面:目前情況下,由于大部分走盧克西的劍帝二覺(jué)傷害比一覺(jué)高,所以綁定一覺(jué)傷害更高一些。但是第4波平衡對(duì)一覺(jué)加強(qiáng)了15.5%之后,后續(xù)可能綁定二覺(jué)更好一些,但是一切以裝備搭配和實(shí)際情況而定,如果打樁測(cè)試二覺(jué)傷害比一覺(jué)高,綁定一覺(jué),如果一覺(jué)傷害比二覺(jué)高,那就綁定二覺(jué)。暴擊問(wèn)題建議吃暴擊藥,不建議為了提升15%暴擊而綁定二覺(jué),畢竟不能保持全程。
TP加點(diǎn)方面,主要針對(duì)加滿(mǎn)的技能進(jìn)行加強(qiáng),分別有亂花葬、游龍掌、湮烈掌、回天璇回劍、花舞千魂殺,不過(guò)如來(lái)神掌卻是個(gè)例外,畢竟CD實(shí)在太長(zhǎng)了,綜合利弊,剩余的4點(diǎn)TP加在游龍掌無(wú)論是打樁傷害,還是對(duì)續(xù)航傷害提升都更大一些,剩余的1點(diǎn)可以加在基礎(chǔ)精通,平X傷害會(huì)更高。
【個(gè)人總結(jié)】
總的來(lái)說(shuō),由于第4波由于僅對(duì)三個(gè)覺(jué)醒進(jìn)行加強(qiáng),所以除了三覺(jué)綁定問(wèn)題方面,和改版之前并沒(méi)有變化,玩家可以根據(jù)自身的喜好進(jìn)行加點(diǎn)。加點(diǎn)沒(méi)有固定模板,只有大同小異,適合自己的才是最好。如果玩家有更適合的劍帝的打樁或刷圖加點(diǎn),歡迎在下方進(jìn)行留言。
本文就為大家講解到這里,希望對(duì)大家有所幫助。
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