前不久,《劍靈》開發(fā)商NCsoft宣布參加韓國國內(nèi)最大的游戲展G-star,不禁讓人好奇其原因。而有分析認為,這跟NCsoft最近采用的開放型開發(fā)文化“Nthing”有關(guān)。NC soft目前正在積極介紹旗下開發(fā)中的新作。
【資料圖】
據(jù)悉,NCsoft將在11月16日至19日在釜山會展中心舉行的游戲展G-Star 2023的B2C館中準(zhǔn)備大型展臺。不過,準(zhǔn)確的規(guī)模和具體展出的新作尚未確定。
從目前公開的新作來判斷,今年的G-STAR,NCsoft或?qū)⒐_第三人稱射擊游戲《LLL》、動作冒險游戲《Project M》、實時戰(zhàn)略游戲(RTS)《Project G》等未上市的新作。
而在此之前,NCsoft最后一次參加G-STAR B2C館是在2015年。之后,均以集中開發(fā)新作為由,連續(xù)7年缺席了G-STAR的B2C館。
期間,NCsoft通過旗下的三款《天堂》手游賺得盆滿缽滿。據(jù)悉,NCsoft旗下這三款《天堂》手游全球銷售額已經(jīng)超過70億美元。不過,NCsoft過度依賴《天堂》手游來賺錢,卻招來了玩家們的反感。這也直接導(dǎo)致了NCsoft的股價下跌。
于是,NCsoft開始轉(zhuǎn)變策略,采用開放型開發(fā)文化“NCing”,在游戲開始開發(fā)時,就向用戶介紹其主要特征,并積極進行溝通。
目前為止,NCsoft通過Nthing公開了《Project G》和休閑益智游戲《PUZZUP:AMITOI》、亂斗型對戰(zhàn)新作《戰(zhàn)斗粉碎》等新IP游戲,并預(yù)告在年內(nèi)上市。而這些都是NCsoft首次嘗試的游戲類型。
其中,《Project G》是2000年創(chuàng)辦公司后首次挑戰(zhàn)的RTS類型。《Project G》作為一款以大規(guī)模戰(zhàn)爭為基礎(chǔ)的戰(zhàn)略游戲,采用了收集資源并戰(zhàn)爭的模式?!禤roject G》開發(fā)總監(jiān)徐敏錫(音)表示:“我們正在開發(fā)以NCsoft的強項MMORPG為基礎(chǔ)的大規(guī)模戰(zhàn)爭技術(shù),將其應(yīng)用于RTS類型上,讓玩家們體驗在其他戰(zhàn)略游戲中從未感受到的規(guī)模感和質(zhì)量?!?
《戰(zhàn)斗粉碎》也是NCsoft首次推出的亂斗型對戰(zhàn)動作類游戲。在《戰(zhàn)斗粉碎》中,30名玩家為了成為最后1人而展開戰(zhàn)斗。其特點是休閑的戰(zhàn)斗、簡便的操作、無法預(yù)測的混戰(zhàn)?!稇?zhàn)斗粉碎》將上線任天堂Switch、Steam、手機等多種平臺。
而宣布今年上線的最值得期待的新作《王權(quán)與自由》,也有通過“NCing”公開;計劃明年上線的目標(biāo)MMO射擊游戲《LLL》,也通過Nthing公開,吸引了玩家們的關(guān)注。
還有一款新作《Project M》,是在美國舊金山舉行的游戲開發(fā)者會議“GDC 2023”上公開宣傳視頻的,以互動要素為基礎(chǔ)的動作冒險新作。
NCsoft之所以將生死都寄托在新作的多元化上,是為了降低對《天堂》的依賴度,成為全球游戲公司。CEO金澤辰曾在今年3月召開的股東大會上強調(diào):“今年公司將以《王權(quán)與自由》為首,實現(xiàn)新作的多元化。公司將通過4款非MMORPG新作,實現(xiàn)新作的多元化、類型的多元化,并給全球玩家們帶來新的樂趣?!?
關(guān)鍵詞:
網(wǎng)站首頁 |網(wǎng)站簡介 | 關(guān)于我們 | 廣告業(yè)務(wù) | 投稿信箱
Copyright © 2000-2020 www.sgycos.com All Rights Reserved.
中國網(wǎng)絡(luò)消費網(wǎng) 版權(quán)所有 未經(jīng)書面授權(quán) 不得復(fù)制或建立鏡像
聯(lián)系郵箱:920 891 263@qq.com