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10月4日,一則熱榜話題備受大眾關(guān)注——以劇本殺、密室逃脫為代表的沉浸式劇本娛樂(lè),已成文旅消費(fèi)增長(zhǎng)新勢(shì)力。據(jù)中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合美團(tuán)研究院發(fā)布的《中國(guó)沉浸式劇本娛樂(lè)行業(yè)研究報(bào)告(2021—2022)》顯示,從2018至2021年,密室逃脫類、劇本殺類經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所的總體數(shù)量增長(zhǎng)幅度超過(guò)400%,沉浸式劇本娛樂(lè)行業(yè)的規(guī)??焖贁U(kuò)大。
3年時(shí)間,沉浸式消費(fèi)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所增長(zhǎng)400%,這樣的增長(zhǎng)速度,不可謂不快,也不可謂不令人驚訝。更重要的是,深陷沉浸式消費(fèi)的,大多是“90后”、“00后”,他們甚至可以不出門、不遠(yuǎn)行,也不愿與父母親人在一起,而是三三兩兩,或者多人一起,進(jìn)入到沉浸式經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所,與密室逃脫、劇本殺等相擁,歡度他們的假期生活,或者休息時(shí)光。
正是因?yàn)槌两较M(fèi)受到越來(lái)越多年輕人的喜愛(ài),包括一些未成年人也陷入到了沉浸式消費(fèi)之中,因此,也激活了資本的大腦,大量資本涌入沉浸式消費(fèi)領(lǐng)域,開(kāi)發(fā)各類沉浸式消費(fèi)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所,從事沉浸式項(xiàng)目經(jīng)營(yíng)。而一旦某個(gè)領(lǐng)域被資本“相中”,各種問(wèn)題也就會(huì)接踵而來(lái),低級(jí)趣味、暴力兇殺,甚至黃色血腥等對(duì)青少年有負(fù)面影響的場(chǎng)所也出現(xiàn)了。沉浸式消費(fèi)剛剛興起,就伴隨著各種問(wèn)題滾滾而來(lái),如果不及時(shí)采取措施,加強(qiáng)防范,強(qiáng)化監(jiān)管,不僅會(huì)影響行業(yè)的健康發(fā)展,也會(huì)對(duì)年輕人的身心健康帶來(lái)非常不利的影響。
作為精神文化生活的一項(xiàng)內(nèi)容,沉浸式消費(fèi)能夠受追捧,與廣大居民、特別是年輕人對(duì)精神生活的追求是密不可分的,也是符合時(shí)代發(fā)展要求的。高科技的不斷運(yùn)用、互聯(lián)網(wǎng)的廣泛普及、虛擬場(chǎng)景的不斷涌現(xiàn)、智能化的不斷滲透,各種新興娛樂(lè)方式、活動(dòng)場(chǎng)所也會(huì)越來(lái)越多,繼而讓不同類型的人,進(jìn)入到與自己性格特點(diǎn)、價(jià)值取向、興趣愛(ài)好、情緒發(fā)泄等相適應(yīng)的領(lǐng)域,豐富自己的業(yè)余生活,釋放內(nèi)心的種種不快,感受體驗(yàn)帶來(lái)的快樂(lè)。沉浸式消費(fèi)能夠應(yīng)運(yùn)而生,且深受年輕人喜歡,也就比較好理解了。
關(guān)鍵是,面對(duì)這樣的場(chǎng)景和方式,特別是年輕人過(guò)于“沉浸”,并使得不少未成年人也“沉浸”于此,就不能不令人擔(dān)憂了。在2022年的全國(guó)兩會(huì)上,全國(guó)政協(xié)委員,重慶市文化旅游委黨委書(shū)記、主任劉旗就向大會(huì)提交《關(guān)于促進(jìn)“劇本殺”新業(yè)態(tài)發(fā)展的提案》,建議對(duì)行業(yè)開(kāi)展內(nèi)容審核與版權(quán)保護(hù)。全國(guó)政協(xié)委員、中央芭蕾舞團(tuán)副團(tuán)長(zhǎng)朱妍提交的《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)“劇本殺”行業(yè)監(jiān)管力度的提案》,也談及了業(yè)態(tài)的發(fā)展以及與其相關(guān)的青少年合法權(quán)益,并建議實(shí)體店及網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)禁止未成年人進(jìn)入和使用。
政協(xié)委員的提案,確實(shí)是非常及時(shí)的。畢竟,沉浸式消費(fèi)尚處于發(fā)展初期,各種問(wèn)題也沒(méi)有十分嚴(yán)重,如果能夠及時(shí)采取措施,是能夠得到解決的。至少,可以不讓其變成一種社會(huì)風(fēng)險(xiǎn)隱患,不成為影響消費(fèi)者、體驗(yàn)者、尤其是年輕人價(jià)值取向和精神寄托的問(wèn)題載體。因此,有關(guān)方面應(yīng)當(dāng)對(duì)沉浸式經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所、經(jīng)營(yíng)方式、管理行為等提出規(guī)范要求,避免引發(fā)新的矛盾和問(wèn)題。
更應(yīng)當(dāng)看到的是,沉浸式消費(fèi)能夠大行其道,能夠受到年輕人如此狂熱的追捧,能夠讓資本如此感興趣,一定程度上,也反映了精神文化領(lǐng)域優(yōu)秀產(chǎn)品的缺乏,反映了能夠豐富年輕人業(yè)余文化生活的場(chǎng)所缺乏,反映了整個(gè)社會(huì)的價(jià)值取向都面臨著一些新的問(wèn)題。要知道,如果有格調(diào)的精神文化項(xiàng)目、內(nèi)容、形式更多一些,能夠讓年輕人選擇的精神文化產(chǎn)品更豐富一些,他們也不需要如此“沉浸”于沉浸式消費(fèi)之中。不少年輕人也表示,雖然沉浸式消費(fèi)很給力,也很有魅力和誘惑力,很有創(chuàng)意,總覺(jué)得缺少了些什么,玩過(guò)了也就玩過(guò)了,無(wú)法給自己留下點(diǎn)什么。
這就是問(wèn)題的關(guān)鍵,也是為什么沉浸式消費(fèi)、游戲等能夠讓年輕人著迷、讓年輕人沉醉,也讓年輕人迷失的最重要的方面之一。如果我們只看到年輕人對(duì)沉浸式消費(fèi)喜愛(ài),并對(duì)沉浸式消費(fèi)采取限制等方面的措施,是沒(méi)有用的,效果也不會(huì)好的。因?yàn)?,他們沒(méi)有替代品,沒(méi)有替代品就只有繼續(xù)“沉浸”于這些項(xiàng)目。顯然,這是更嚴(yán)峻的問(wèn)題,也是最現(xiàn)實(shí)的拷問(wèn)。能不能提供更多可以供年輕人選擇的精神文化產(chǎn)品,才是最急需解決的問(wèn)題。如果精神文化產(chǎn)品創(chuàng)造者,也能像游戲開(kāi)發(fā)者、密室逃脫類、劇本殺類項(xiàng)目開(kāi)發(fā)者那樣投入,或許,沉浸式消費(fèi)就不會(huì)讓年輕人如此沉醉與迷失。
關(guān)鍵詞: 經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所 未成年人 價(jià)值取向 全國(guó)政協(xié)
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