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虛擬社交平臺(tái)也持續(xù)火爆,并獲得資本端的青睞。鈦媒體APP近日獲悉,虛擬社交平臺(tái)UTOWN目前已完成天使輪融資,正在啟動(dòng)新一輪融資。據(jù)悉,UTOWN是一個(gè)面向年輕用戶的元宇宙社交平臺(tái)。
不同于傳統(tǒng)社交平臺(tái)Meta、微信、Tiktok、Youtube、Twitter以及微博等,UTOWN通過(guò)集成IM、音視頻、AI、區(qū)塊鏈與MR等技術(shù),圍繞用戶社交、生活、消費(fèi)、游戲、娛樂(lè)等不同泛娛樂(lè)需求,創(chuàng)造出一個(gè)用戶共創(chuàng)、共享的虛擬世界。
在UTOWN里,借助數(shù)字孿生技術(shù),用戶可以通過(guò)UTOWN編輯器,對(duì)任何組件與場(chǎng)景做組合,并實(shí)時(shí)更新,不斷創(chuàng)造新的虛擬或?qū)憣?shí)的場(chǎng)景。UTOWN將為每一個(gè)用戶賦能,充分調(diào)動(dòng)用戶的創(chuàng)造力和想象力,與平臺(tái)一起構(gòu)建一個(gè)無(wú)邊界的元宇宙世界。
行業(yè)人士分析認(rèn)為,在微博、微信等為代表的上一個(gè)社交時(shí)代中,所有的人與人關(guān)系的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,歸根結(jié)底都是流量在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品之間沉默地穿梭與停留。而以UTOWN為代表的虛擬社交平臺(tái),正在用完全不同的形態(tài)重新定義社交方式,即場(chǎng)景化沉浸式社交。
UTOWN
需求端來(lái)看,有行業(yè)人士分析認(rèn)為:“Z世代用戶不再滿足于單調(diào)平面的打字輸入,而是需要在一個(gè)虛擬世界中與他人交互。獨(dú)一無(wú)二的數(shù)字化身、在虛擬的幻想空間中穿梭與交互、與不同的化身一起探索與玩耍,這是新生代用戶的時(shí)代需求。”
值得一提的是,虛擬社交平臺(tái)在市場(chǎng)上頗受歡迎。今年年初,“啫喱”App上市,這款定位于“只屬于自己和最好朋友的友情公寓”的產(chǎn)品,上線僅20多天就迅速登頂中國(guó)大陸區(qū)App Store免費(fèi)榜,一度超過(guò)微信、抖音。
今年8月,有元宇宙第一股之稱(chēng)的ROBLOX更是交出了亮眼的成績(jī)單,數(shù)據(jù)顯示,該公司2022年第二季度DAU達(dá)到5220萬(wàn),同比增長(zhǎng)21%,用戶使用的小時(shí)數(shù)113億。其中核心用戶年齡5-24歲,約占DAU的80%,9-12歲玩家占比最高,達(dá)到29%,9歲以下玩家占比25%。
事實(shí)上,虛擬社交平臺(tái)的火熱早有苗頭。早在2020年,任天堂發(fā)布的《集結(jié)吧!動(dòng)物森友會(huì)》就以獨(dú)特的虛擬人物經(jīng)營(yíng)加有限社交的概念狂賣(mài)3380萬(wàn)份,成為任天堂歷史上最暢銷(xiāo)的作品之一,充分體現(xiàn)了游戲化社交方式廣闊的市場(chǎng)空間。
關(guān)鍵詞: 社交平臺(tái) utown 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品
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