波多野结衣在线无码播放,国产精品99爱免费视频,国产 av 一区二区三区,黄色av中文字幕每天更新

網(wǎng)絡(luò)消費網(wǎng) >  IT > > 正文
2021年全球主機市場收入創(chuàng)歷史新高實體版游戲份額跌30%
時間:2022-03-03 09:38:03

近日,知名統(tǒng)計機構(gòu)Ampere Analysis發(fā)布了2021年全球主機市場的行業(yè)報告,報告顯示,2021年全球主機市場的收入達到了600億美元(約合人民幣3786.8億元),創(chuàng)歷史新高。

根據(jù)分析報告的數(shù)據(jù),在2021年,索尼占到了市場總營收的46%之多,任天堂的營收占比為29%,微軟則僅有25%。

而在收費模式上,購買游戲仍然占據(jù)絕對的主流地位,在2021全年貢獻了81%的營收份額,但訂閱制服務(wù)與2020年同比增長了20%,目前找總營收的19%。

這說明,目前游戲玩家對于Xbox Gme Pass、EA Play等訂閱制服務(wù)的接受度在不斷上升,已經(jīng)成為游戲廠商難以忽視的一部分。

而單看買斷游戲收入的話,實體版游戲則在2021年受到了明顯沖擊。

在2021年全年,實體版游戲的份額歷史首次跌下30%,訂閱制服務(wù)、數(shù)字版游戲以及無光驅(qū)主機都對實體版游戲造成影響。

在數(shù)字化大潮下,任天堂成為了唯一一個以實體版游戲為主的廠商,這與Switch存儲空間的限制、卡帶的便攜性以及任天堂在訂閱服務(wù)上的落后有關(guān)。

根據(jù)Ampere Analysis分析,按照目前的市場趨勢,在2022年,全球主機游戲市場營收有望達到610億美元,但目前元器件的供貨短缺仍是主機市場頭頂?shù)囊黄瑸踉啤?/p>

關(guān)鍵詞: 主機市場 歷史新高 游戲份額 主機市場

版權(quán)聲明:
    凡注明來網(wǎng)絡(luò)消費網(wǎng)的作品,版權(quán)均屬網(wǎng)絡(luò)消費網(wǎng)所有,未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載、摘編或利用其它方式使用上述作品。已經(jīng)本網(wǎng)授權(quán)使用作品的,應(yīng)在授權(quán)范圍內(nèi)使用,并注明"來源:網(wǎng)絡(luò)消費網(wǎng)"。違反上述聲明者,本網(wǎng)將追究其相關(guān)法律責(zé)任。
    除來源署名為網(wǎng)絡(luò)消費網(wǎng)稿件外,其他所轉(zhuǎn)載內(nèi)容之原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考并自行核實。
熱文

網(wǎng)站首頁 |網(wǎng)站簡介 | 關(guān)于我們 | 廣告業(yè)務(wù) | 投稿信箱
 

Copyright © 2000-2020 www.sgycos.com All Rights Reserved.
 

中國網(wǎng)絡(luò)消費網(wǎng) 版權(quán)所有 未經(jīng)書面授權(quán) 不得復(fù)制或建立鏡像
 

聯(lián)系郵箱:920 891 263@qq.com

備案號:京ICP備2022016840號-15

營業(yè)執(zhí)照公示信息