2013 年,Valve 發(fā)布了 SteamOS;2015 年,Valve 又通過(guò) Steam Controller, Steam Link 和 Steam Machines 進(jìn)軍游戲主機(jī)市場(chǎng)。雖然這種努力沒(méi)有看到商業(yè)上的成功,但 Valve 并沒(méi)有被嚇倒。2018 年,Valve 宣布推出 Proton,這是一個(gè)兼容層,允許超過(guò) 1000 多款 Windows 游戲在 Linux 上運(yùn)行。
Proton 通過(guò) DXVK 等相關(guān)技術(shù)的進(jìn)步,使 DirectX 9、10 和 11 游戲通過(guò) Vulkan API 運(yùn)行,在游戲兼容性方面取得了巨大進(jìn)展。事實(shí)上,該項(xiàng)目進(jìn)展如此之快,以至于亞馬遜也加入了這個(gè)行列,致力于通過(guò) Luna 傳輸支持質(zhì)子的游戲。這項(xiàng)工作的進(jìn)展一直在 ProtonDB 上更新,今天他們跨越了一個(gè)重要的里程碑,因?yàn)榫W(wǎng)站上的用戶報(bào)告顯示,Steam 上排名前 100 的游戲中有 80% 現(xiàn)在可以運(yùn)行在Linux上,并延伸到Steam Deck。
關(guān)鍵詞: Steam 熱門游戲 Linux平臺(tái) 商業(yè)
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